Bühne der Stille 2.0 – Schüler*innen aus Remscheid erschaffen freiversum

Die Bühne der Stille 2.0 lädt das Publikum ein, über die Rolle von Social-Media bei der Gestaltung unserer Welt und unseres Selbstverständnisses nachzudenken und das kreative, verbindende und stimmgebende Potenzial dieses mächtigen Mediums zu erkunden.

Unter der Leitung von #5630 e.V., einem interdisziplinären Team aus Künstler*innen, Pädagog*innen und Expert*innen, erforschten Schüler*innen und Lehrer*innen des Getrud-Bäumer-Gymnasiums Remscheid die Wunder und Gefahren dieser komplexen und oft verwirrenden Welt. Sie diskutierten und erörterten das kreative Potenzial der Sozialen Medien, aber auch ihre Fähigkeit zu Konflikten und Zerstörung und setzten sich mit den grundlegenden Fragen auseinander:

Was ist Realität? Was ist Fiktion?

Dabei entstanden ist ein Ausstellungskonzept, das das schöpferische, verbindende und stimmgebende Potential von Social Media auf der eine Seite und das Konfliktpotential, die Zerstörungs- und Zersetzungskraft auf der anderen Seite unmittelbar erlebbar macht.

Im interaktiven Ausstellungsraum wurde die eigens komponierte Musik so angeordnet, dass sie mittels Sensoren steuer- und veränderbar ist. Ein Spiegel lässt durch ein Portal in die neugeschaffene digitale Welt, das freiversum, blicken. Darin ist der Avatar von Lilli, einer der entworfenen Protagonistinnen, zu sehen, die auf die Bewegungen der Besucher*innen reagiert. Über eine Künstliche Intelligenz können die Besucher*innen das freiversum aktiv mitgestalten.

Der Ausstellung war vom 3. bis zum 10. Februar 2023 im Gertrud-Bäumer-Gymnasium in Remscheid zu sehen, wo auch die Workshops stattgefunden haben. Langfristiges Ziel ist, die Geschichten der entworfenen Protagonist*innen mit einer professionellen Produktion auf der Theaterbühne zu präsentieren.

Weitere Informationen zum Projekt erhalten Sie in der Dokumentation (PDF, nicht barrierefrei).

Das Projekt „Bühne der Stille 2.0/freiversum“ ist eine Koproduktion des #5630 e.V. und dem Teo Otto Theater Remscheid. Gefördert durch das Kultursekretariat Gütersloh, die Stadt Remscheid und den Bergischen Kulturfonds.

Foto: #5630 e.V.

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Made in Remscheid – Wir wollen’s wissen! // Teo Otto Theater

Das SPIELRAUM-Projekt „Made in Remscheid“ wurde erfolgreich abgeschlossen und hat gezeigt, dass partizipative Kulturarbeit neue Zielgruppen für Kunst, Kultur und Theater erschließen kann. Viele der am
Teo Otto Theater initiierten Formate werden inzwischen ohne weitere Förderung fortgeführt. Aufbauend auf diesen Erfahrungen fokussiert sich das Anschlussprojekt „Made in Remscheid – Wir wollen’s wissen!“ auf die strategischen Schwerpunkte Publikumsentwicklung und zielgruppengerechte Kommunikation.

Im Mittelpunkt stehen zwei bislang unterrepräsentierte Zielgruppen: kulturferne Erwachsene, die aufgrund bestehender Skepsis oder fehlender Berührungspunkte kaum Zugang zu Kunst und Theater gefunden haben, sowie kulturunerfahrene junge Menschen, für die kulturelle Angebote bislang keine relevante Rolle im Alltag spielen.

Über einen Zeitraum von drei Jahren werden hierzu niedrigschwellige, inklusive und ergebnisoffene Begegnungsräume im Theater geöffnet. Gemeinsam mit dem Künstler*innenkollektiv pulk fiktion werden pro Zielgruppe einmal pro Quartal künstlerische Labore durchgeführt. Die Labore dienen als offene Such- und Erfahrungsräume, in denen Teilnehmende ihre Perspektiven, Interessen und Themen einbringen können.

Die in den Laboren gewonnenen Erkenntnisse werden kontinuierlich ausgewertet, in zielgruppengerechte kulturelle Angebote überführt und mit den bestehenden Strukturen und Formaten von „Made in Remscheid“ verknüpft.

Gleichzeitig loten die Beteiligten gemeinsam mit der Kommunikationsberaterin Melanie Adriaans die Möglichkeiten einer Öffentlichkeitsarbeit im Querschnitt von Produkt- und Zielgruppenorientierung aus.

SPIELRAUM_26-28_netzWERK.transfer
Das Teo Otto Theater der Stadt Remscheid und das Heinz-Hilpert-Theater der Stadt Lünen planen – gemeinsam mit den ihren Kooperationspartner*innen pulk fiktion und Melanie Adriaans – die kontinuierliche interkommunale Auswertung der jeweiligen der Projektverläufe und den Transfer der gewonnenen Erkenntnisse im Rahmen einer gemeinsamen SPIELRAUM_netzWERK.transfer Veranstaltung. > mehr

SPIELRAUM_26-28 … die Jury hat entschieden!

Am 13. Mai 2026 hat die Jury getagt und insgesamt 13 Projekte für die Förderung empfohlen.
Wir freuen uns, mit den zur Verfügung stehenden Mitteln aktuell acht davon fördern zu können:

Parktheater Iserlohn "Dein Raum. Dein Theater."
Heinz-Hilpert-Theater Lünen "Next Stop - Theaterlabor [AT]"
Kreis- und Hochschulstadt Meschede "Oh Yeah!"
Monheimer Kulturwerke "WIR SIND DRAN! Ein performatives Forschungungsprojekt..."
Teo Otto Theater Remscheid "Made in Remscheid - Wir wollen's wissen!"
Apollo-Theater Siegen e.V. "VEREINT e.V. - Ein dreijähriges theatrales Forschungsprojekt"
Theater & Konzerthaus Solingen "Türen öffnen"
Kulturforum Witten "DER NEUE SAALBAU - Ein Haus der Stadt"

Unser Dank gilt allen Bewerber*innen, die mit Engagement und transformativer Kreativität ihre jeweiligen Projektkonzeptionen entwickelt haben, in denen  einmal mehr die großartigen Potentiale von Gastspielhäusern sichtbar wurden!

Danken möchten wir ebenfalls den Jurymitgliedern, die die Herausforderung der Auswahl angenommen und im konstruktiven Diskurs zu einem Ergebnis gekommen sind, wie auch den beratenden Kolleginnen vom Ministerium für Kultur und Wissenschaft NRW, dem Landesbüro Freie Darstellend Künste NRW und dem nrw landesbuero tanz.

Weiter Informationen zu den Projekten folgen in Kürze.

SPIELRAUM_26-28 - ein Netzwerk! > mehr

Teo Otto Theater Remscheid

Das Teo Otto Theater der Stadt Remscheid ist ein Gastspielhaus und bietet einen umfangreichen, international orientierten Spielplan mit Veranstaltungen aus den Bereichen Oper, Operette, Konzert, Musical, Schauspiel, Klassischer und Moderner Tanz, Zirkustheater, Show und Comedy, Kinder- und Jugendtheater sowie Lesungen.

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